【体験版で作ったモデル】MAYAを初心者がどこまでモデリングできる!?

MAYAを初心者が1か月でどこまでモデリングできるか!?
お願いします!
デジえしべるです。
モデラ―🔰MAYAの体験版で
どのくらいモデリングできるんだろう?
MAYAは、30日間の無料で使える体験版があるのでじっくり使用感を試すことができます。
- モデル3つ完成
- モデリング
- レンダリング
MAYAの無料体験では、操作方法、モデリング、レンダリングの基礎を勉強しました。
その間に作ったモデルは3つ。
簡単なものマグカップとか、シンプルな作りのものなら初めてでも2 ~ 3時間で作れるようになります。
だいたいのコツをつかんでくれば、早い人なら30分位で作れると思います。
初めて3DCGに触れるなら、アニメーションまでは行く時間がないから、ひたすらモデリングの練習に費やす方が効果的。



クリエイターなら
おそらくモデリングは楽しいから
ハマるぞ!
それでは、1か月の体験版の使用感を共有していくぞ!
\ 世界基準の総合型3DCGソフト /
MAYAの初心者がモデリングに挑戦!


絵描きブロガーの日時計です。
私は10年以上漫画やイラストなど絵に関わる制作をしてきました。
実績としては、東京03 in UNDERDOGSや、あいち産業振興機構のような公的機関のPVの絵コンテなど。
しんまい動画コンクールで特別賞受賞。
※Amazon のアソシエイトによって、日時計は適格販売により収入を得ています
MAYAとは、4つの料金体系、Creativeでできること、推奨スペック、類似ソフト比較などMAYA情報まとめ!
MAYAの4つの料金プランを徹底解説↓↓↓
【4つのメリット】MAYAの月額以外の料金体系を徹底解説!
体験版でやったこと
- モデリング
- レンダリングの基礎
私が一か月かかって作れた素材はつほど。
動画を参考にして作った素材を後半で紹介してるから、それも参考にしてみてくださいね。



まったくのからだと
モデリングまでが精いっぱいだ…
モデリング
| 用語の説明 | 用途 | |
|---|---|---|
| エッジ | 頂点と頂点をつなぐ線をエッジという | エッジごと移動したい時に使う |
| 頂点 | エッジ始点・終点に位置する点 | 面で動かしたい時、囲まれた頂点を指定することで全体が動かせる |
| フェイス | エッジで囲まれた面 | 面で動かしたい時に選択すると面ごと加工できる |
モデリング(Modeling)は、モデルを組み立てること。
3Dモデリングは、3次元グラフィックスで立体物のデータを形成、計算する技術、機能を意味します。
作った素材を販売


私は、描いたイラストだったり、地図だったり、撮影した写真だったりを私が運営する素材サイトで販売しています。
だから、作った3D素材たちもそのサイトで販売しています。



その名も絵のせかい!
でも、普通は元々すでにあるサイトで販売サイトで売る方が、売れる確率が高い。
推奨スペック
| パーツ | 推奨スペック | 私のスペック |
|---|---|---|
| CPU | Core i7~ | Ryzen7 3700X |
| メモリ | 8GB~ 推奨16GB~ | 32GB |
| ストレージ | 512GB SSD NVMe | |
| GPU | NVIDIA RTX Aシリーズ NVIDIA GeForce RTXシリーズ AMD RadeonPro Wシリーズ AMD Radeon RXシリーズ メモリは4GB~ | GeForce RTX 2060 SUPER |
MAYAに必要なスペックはこのような感じ。
私は、今のところモデリングしかしてないから、左のスペックで十分。
アニメーションはもっとスペックが必要。
参考動画
\ Maya基礎動画-初級編- /
| 作れるもの | コップ、マグカップ、飛行機のシンプル模型 |
|---|---|
| 難易度 | |
| 備考 | ところどころわからないところがあるけど、分からないところは、何回も観ることで理解できるようになる |
今は観てないけど、今見たら飛行機のモデルは上手くできてないでしょう。
\ 10分でできる!簡単サイコロモデリング /
| 作れるもの | サイコロ |
|---|---|
| 難易度 | |
| 備考 | 途中までは分かりやすくていいのだけど、どうしても、張り付けた星?のところに穴が空いてしまうというところが超難関だった |
これは、サイコロの凹んだところをコピーして使うっていう方法なのですが、結合をしてオブジェクトは一体化するんだけど、どうしてもスムーズ表示(テンキーの3番)にすると、穴が空いてしまいます。



この解決法は穴の空いている
頂点どうしをマージすることで穴をふさげる
穴が空いてしまうのは、外見上はつながって見えていた面がつながっていなかったことが原因。
\ ランタン:モデリング編 /
| 作れるもの | ランタン |
|---|---|
| 難易度 | |
| 備考 | パーツがいくつもあって、分からなくなると、それを解説する動画でやっと解決方が見つかるといった具合 でも、動画を普通の速度、もしくは若干スローにすることで、何をしているのかが理解できる |
これは、ホントに難易度MAX…
今、絶賛作成中で、ほぼできてきて…おそらくあと2、3日で完成できると思います。



わからないところが多いのだ
初心者には少し頑張らないと完成できないのだ
初心者がMAYAでモデリングしたもの
完成した3D素材!






今のところはこれだけ。



あとは、ここにランタンが加わる
最終的にやりたいこと
- えでくーイメージキャラクター作成
- 小物・背景の3D素材作成
- 作った3D素材を自サイトで販売
やりたいことは、自分で作った3D素材を販売する!こと。
そのためには、一つ一つの細かいパーツまで自分で作らないといけません。
せっかく、上記で紹介したようにマグカップを創ったのだから、とりあえずはカトラリー、食器類を網羅させて、バラ売りとセット売りをする予定。
その間に、少しづつできることも増えてくるだろうから、より難しいモデリングもできるようになるでしょう。


最終的には、えでくーグループのイメージキャラクターのこのShirotaさんの3Dフィギュアを作ること!
まとめ
初めてMAYAに触れた、この一か月間。
中盤で紹介してる、サイコロからして初心者には難易度が高かったです。
今作成中の、ランタンも結構な難関で、高い壁だったけど、何とか乗り越えられそう。
あとは、テクスチャを貼って完成って感じ。
初心者でも、モデリングはできるようになるから、みんなも挑戦してみよう!





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